大型穩步發展是其一直堅持的核心經營原則。 一、房企文檔概覽和分析目的體驗機型:房企小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。綜上,去庫在版本的迭代記錄中,去庫可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。 ![大型房企“去庫存”進行時](http://n.sinaimg.cn/default/1_img/upload/3933d981/250/w640h410/20180703/T7sf-hevauxi5744285.jpg)
所以,存進從五月份至今,存進《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、行時跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。2016.9.26地圖風光大更新,大型戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。針對的用戶不同:房企在其他的四款遊戲裏麵,房企我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。九、去庫最後的總結由於需要調研整個手遊市場,去庫所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。 (4)英雄的皮膚、存進台詞和畫風的設計思路 對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,存進遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。玩家在虛擬世界裏有一個定位,行時在現實生活中也有一個完全不同定位,行時等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。據三表回憶,大型在聯盟發展初期,簽約自媒體都還沒有清晰的商業模式,大家經常在一起交流如何漲粉、如何做話題等內容及不時組織互推。 最開始入駐的是一批明星和媒體,房企除了少數精於內容運營、不斷尋找新的流量平台的資深玩家之外,還沒有人嗅到這其中潛藏的巨大機會。此時,去庫李岩又請人開發了一款爆文工具,專門從國外網端篩選爆款文章,然後搬運到國內。逃課、存進打架之餘,李岩不斷琢磨怎麽能夠賺到錢。之後,行時他們不時會在群裏交流如何寫文章、如何經營粉絲等話題。 2012年12月1日,管鵬召集近300位微博和微信公眾號“大V”,開了一次別開生麵的微友會,申音、王嘯、呂春維、劉興亮、青龍老賊、董江勇、李岩等自媒體從業者及投資人均如期出席。“隻要不犯特別大的錯誤,在延攬人才的基礎上,WeMedia仍會比其他公司更有機會。 ![大型房企“去庫存”進行時](http://n.sinaimg.cn/news/transform/200/w600h400/20180425/-VM_-fzqvvsc0132411.jpg)
據李岩回憶,當時自己正處於一種“錢賺得夠花了,但又覺得沒什麽意思,想要找一個新東西來刺激自己”的狀態,尤其在看到一些相熟的朋友已經能夠站在媒體麵前接受采訪時,他也不免有了些躍躍欲試的想法。“其實最開始隻是覺得WeMedia是一個值得嚐試的事情,並沒有多少信心。“不管是在論壇、博客還是微博時代,隻要擁有渠道和資源,就會有生意。曾任《時代周報》首席記者的李瀛寰,是WeMedia早期成員。 談及李岩逐步執掌WeMedia,三表說,這其實很正常,是個很自然的結果,因為他手握的資源最多,做出的貢獻最大,有更大話語權。李岩覺得這是自己真正被WeMedia股東一致認可的一件事。WeMedia新媒體集團的未來構想,在李岩看來也頗令人欣喜,稱之為宏偉藍圖亦不過分:三家公司優勢互補,1+1+1>3;圍繞自媒體生態,新公司可打通線上線下,成為推動中國媒體業變革的重要參與力量。2013年春節期間,WeChoice諸位群友一起接了3個廣告單。 4年多的北漂生活之後,如今的李岩已是網民口中“全宇宙最大自媒體聯盟”——WeMedia新媒體集團董事長兼CEO。WeMedia早期主要是邀請製,即邀請在微信公眾平台做得不錯,或者之前在自己圈子裏有能力做公眾號的人加入聯盟,然後通過連接聯盟成員和廣告商,從中賺取差價。 ![大型房企“去庫存”進行時](http://n.sinaimg.cn/news/transform/200/w600h400/20180425/VzDm-fzqvvsc0128408.jpg)
“當初大家就像梁山聚義,奔著同一個愛好,聚集在一起。2008年9月,李岩考入中國石油大學(華東)數學與計算機專業。 就在李岩發現微信商機之時,國內大批內容從業者也在快速收割微信早期紅利。 ▲曾任搜狐IT頻道編輯及桔子水晶酒店集團市場總監的陳中,後將個人網站Bianews.com並入WeMedia,目前任公司CMO。截至本文發稿止,微信用戶數量已超過8億,公眾號文章日均總PV已超過30億。公司名為“岩漿互動”。2013年4月,桔子水晶酒店集團市場營銷總監陳中辭職創業。但他也認為,如果有公司願意高投入地去做這件事情,仍然還有機會。 這是李岩熟識的一位自媒體大V為女兒舉辦的百日宴。連同他在內,父母有3個孩子,因此除了幹農活,李岩從小就需要幫家裏料理各種事情。 大多數同學並不知道李岩正在做的事情,有時候他們還會打趣他人品好,因為他每天都找好玩的段子和視頻給大家看。在2011年1月21日騰訊上線這款免費的移動產品時,恐怕誰也沒有想到它能像今天這樣成功。 潮流巨變,考驗還在後頭董江勇也看到,坐上CEO位置的李岩,在那些他先前不熟悉的領域已越來越遊刃有餘。其間,李、郭二人隻是在酒店大堂要了一壺38元的茶水,互換名片後,聊了十來分鍾,投資意向就落定了。 ” ▲2016年4月,1988年出生的連續創業者李岩,正式成為自媒體聯盟WeMedia董事長兼CEO。這是他上任以來的公開首秀。李瀛寰是一大批此類簽約自媒體人的代表。不過後來他發現,聯盟好像隻管投錢,而他希望能有資源、智力等方麵的支持,但很遺憾,得不到,他感到特別孤獨,後來就離開了。 “隻要你懂這其中的流量變現途徑,任何一個新的平台,你都會去體驗、占坑的。“我覺得,在那樣一個相對封閉的學校裏,李岩的頭腦是非常夠用的。 這種抱團取暖,對起步期的自媒體人來說,無疑有著巨大幫助。之後在董江勇的撮合下,同年4月,WeMedia、岩漿互動、鞭牛士三家公司合並,在此基礎上,成立WeMedia新媒體集團,青龍老賊任CEO,陳中負責銷售,李岩負責運營。 2013年5月底,公司注冊成立,青龍老賊任CEO,董江勇任董事長。在董江勇的推動下,幾經思索,青龍老賊決定從杭州到北京,並在同年4月,組建了WeMedia自媒體聯盟微信群,正式開始以聯盟的形式進行運轉。 與董江勇曾同在搜狐IT頻道供過職的陳中,小前者3歲。在董江勇看來,雖然相對來說,WeMedia已掌握一定的品牌和資本優勢,但這主要是靠前期人工和腦力獲得的,未來應在技術和產品上下功夫,此外還需運用資本的力量,在垂直領域發現更多機會,並快速展開合作或並購。對於拉黑這件事,李岩說,他最開始是“在乎”的,但後來漸漸覺得無所謂了。雖然離開了公司,但作為簽約自媒體人,劉健亮仍混跡WeMedia下設的某微信群裏。 雖然合作方式更為靈活、輕鬆,但WeMedia與自媒體人是簽有排他性協議的,此舉事實上讓WeMedia占據了足夠的先發優勢。董江勇告訴《財經天下》周刊(ID:cjtxzk)記者,之所以推舉青龍老賊出任CEO,一方麵是因為他對微信生態有著持續而深入的觀察和研究;另一方麵,他之前創過業,又對這件事情感興趣。 比如,2014年,他曾召集100多位自媒體人開了一次內部會議,提出要做四個平台,即工會平台、服務平台、技術平台、投資平台,但後來推進並不理想;比如,WeMedia股權分散,這拖慢了融資速度,影響到了業務布局——據稱,WeMedia曾有機會投資內容創業服務機構“新榜”,但因內部意見不統一而失之交臂。至於WeMedia未來能做多大,我覺得它可能還需要一些好的故事和概念。 在還沒想清楚最合適的創業方向之前,陳中專注搞起了自己在2006年創辦的網絡編輯社區“鞭牛士”(即Bianews.com),重歸科技報道領域。合並之後,李岩表現出了出色的學習能力。 |